Śmierć nie przyszła po Ernesha. Ona otworzyła drzwi, które powinny pozostać zamknięte. Mortum – kraina umarłych – zaczyna przenikać do świata żywych i szeptem wzywa kolejne dusze. Pogrążona...czytaj dalej
Ismore – wyspa, gdzie władza to broń, a polityka sprowadza się do walki na śmierć i życie. Elsolis i Carmina – dwa królestwa napędzane magią, krwią i żądzą dominacji – od wieków toną we...czytaj dalej