Powieść oparta na systemie gier role-playing DUNGEONS AND DRAGONS i dziejąca się w świecie wykreowanym przez tę grę fantasy. Sześciu graczy zostaje za pomocą magii przeniesionych w świat gry, w którym dotychczas...czytaj dalej
Andre Norton wskrzesza w swej powieści legendarnego króla Artura i czarownika Merlina. Wkraczamy w baśniową krainę wyobraźni twórczyni Świata Czarownic. Spotykamy w nim obdarzonego obcą inteligencją Merlina...czytaj dalej
Czary Świata Czarownic ponownie przenoszą nas do krainy, w której posiadające nadnaturalne moce Czarownice z Estcarpu toczą boje na śmierć i życie o przetrwanie. Bohaterowie książki, bliźniacy Elyn i Eris,...czytaj dalej
Złe moce porwały czarownicę Elys z Krainy Dolin i odebrały pamięć jej mężowi, Eydryth, ich córka, postanawia wyruszyć w świat na poszukiwanie lekarstwa, które uleczyłoby ojca. Przemierza ziemię jako jedna z...czytaj dalej
W Estcarpie i Escore od kilku lat panuje już spokój, ale Wielkie Poruszenie nie minęło bez śladu. Na dalekim południu Świata Czarownic znikają bez wieści sulkarskie statki. Simon Tregarth, Jaelithe, ich syn...czytaj dalej
Karsteński żołnierz Derren postanawia towarzyszyć dwóm kobietom ze Starej Rasy w drodze do Konnardu, gdzie jedna z nich, Czarownica z Estcarpu, ma nadzieję odzyskać utraconą po Wielkim Poruszeniu pamięć, a...czytaj dalej
Dan Thorson, asystent szefa transportu, na wolnym frachtowcu Królowa Słońca, budzi się w nieznanym mu miejscu w nienajlepszym stanie, prawdopodobnie pod wpływem trucizny. Po odnalezieniu statku okazuje...czytaj dalej
"Zacząłem kuć skałę dłutem i młotkiem. Uderzałem powoli i ostrożnie. Skała była bardzo twarda i każdy nawet najsłabszy cios wymagał wysiłku. Uzbroiwszy się w cierpliwość, pracowałem tak ostrożnie jak nigdy...czytaj dalej
Żadna wojna nie może przynieść prawdziwego zwycięstwa.
Człowiek zbyt ambitny nie śpi spokojnie.
Więcej