Logo wydawnictwa - Helion

Książki wydawnictwa

Okładka - Unity. Przewodnik projektanta gier
Unity. Przewodnik projektanta gier
Mike Geig

24 h do własnej gry! Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji zarówno na urządzenia mobilne, jak i stacjonarne. Wokół tego silnika skupiona jest ogromna społeczność...czytaj dalej

Okładka - Matematyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla nauczycieli matematyki w szkole podstawowej. Klasa 6
Matematyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla nauczycieli matematyki w szkole podstawowej. Klasa 6
Maria Stolarska, Jolanta Borzyszkowska

Komplet podręczników i zeszytów ćwiczeń z serii „Matematyka Europejczyka” wydawnictwa Helion pozwala uczniom zdobywać wiedzę poprzez zabawę, a nauczycielom ułatwia przekazywanie nowego materiału...czytaj dalej

Okładka - AngularJS. Profesjonalne techniki
AngularJS. Profesjonalne techniki
Adam Freeman

Twój podręcznik programisty! AngularJS to szkielet do tworzenia zaawansowanych aplikacji JavaScript, wykorzystujący w pełni możliwości współczesnych przeglądarek internetowych. Pozwala on na stosowanie wzorca...czytaj dalej

Okładka - Arduino dla początkujących. Kolejny krok
Arduino dla początkujących. Kolejny krok
Simon Monk

Arduino — mała płytka o ogromnym potencjale — otworzyła świat elektroniki dla szerokiego grona pasjonatów, którym pozwoliła wreszcie zrealizować wymarzone projekty. Błyskawicznie zdobyła ogromną...czytaj dalej

Okładka - Active Directory w systemach wolnego oprogramowania
Active Directory w systemach wolnego oprogramowania
Zbigniew Góra

Bezbłędnie skonfiguruj kontroler domeny w Linuksie! Szczypta teorii i historii, czyli co to jest Active Directory i jak działa w różnych systemach operacyjnych Samba 4 a Active Directory, czyli jak...czytaj dalej

Okładka - Wpraw to w ruch. Proste mechanizmy dla wynalazców, majsterkowiczów i artystów
Wpraw to w ruch. Proste mechanizmy dla wynalazców, majsterkowiczów i artystów
Dustyn Roberts

Podręcznik majsterkowicza! Każdy majsterkowicz marzy o zbudowaniu maszyny, która może być wprawiana w ruch. Koła zębate, przekładnie, napędy to kluczowe elementy, obok których żaden pasjonat majsterkowania...czytaj dalej

Okładka - Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV
Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV
Marcin Lis

To Java, nie sen! Instrukcje języka i programowanie obiektowe, czyli co trzeba wiedzieć, by zacząć programować w Javie Wyjątki i system wejścia–wyjścia, czyli jak zapobiegać problemom i przetwarzać...czytaj dalej

Okładka - Programowanie w JavaScript. Rusz głową!
Programowanie w JavaScript. Rusz głową!
Eric T. Freeman, Elisabeth Robson

Naucz się jak używać języka JavaScript do prowadzenia interakcji ze stronami WWW. Rozwiń swoje umiejętności poza pisanie prostych skryptów — poznaj programowanie obiektowe. Buduj prawdzie, interaktywne...czytaj dalej

Zobacz także

Recenzje miesiąca Pokaż wszystkie recenzje
Reklamy