Okładka książki - 3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne

3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne


Ocena: 0 (0 głosów)
3ds max 8 to najnowsza wersja jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Ogromne możliwości 3ds max wykorzystywane są przez twórców filmowych efektów specjalnych, specjalistów od wizualizacji procesów i projektów oraz autorów kreskówek. Grafika 3D nie jest jedynie domeną profesjonalistów -- może być doskonałą zabawą dla każdego. Jednakże amator, nieprzyzwyczajony do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, może czuć się przytłoczony ilością narzędzi dostępnych w 3ds max 8. Takiej osobie przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją. "3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne" jest taką właśnie książką. Jeśli rozpoczynasz swoją przygodę w świecie grafiki i animacji 3D, znajdziesz tu informacje, które pomogą Ci wkroczyć w ten świat. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się tworzyć obiekty przy użyciu różnych narzędzi i metod modelowania, zmieniać atrybuty obiektów za pomocą modyfikatorów oraz przypisywać obiektom materiały i tekstury. Dowiesz się, jak układać obiekty w scenie, oświetlać je i ustawiać kamerę. Poznasz także różne sposoby tworzenia animacji. Budowanie modelu postaci Wykorzystywanie brył podstawowych Definiowanie i przypisywanie materiałów Modelowanie włosów Ustawianie kamery i świateł w scenie Animowanie postaci i obiektów Rozpocznij swoją przygodę w świecie grafiki 3D.

Informacje dodatkowe o 3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne:

Wydawnictwo: Helion
Data wydania: b.d
Kategoria: Informatyczne
ISBN: 83-246-0389-1
Liczba stron: 160

więcej

Kup książkę 3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne

Sprawdzam ceny dla ciebie ...
Cytaty z książki

Na naszej stronie nie ma jeszcze cytatów z tej książki.


Dodaj cytat
REKLAMA

Zobacz także

3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne - opinie o książce

Inne książki autora
Photoshop 5 PL w praktyce
Joanna Pasek0
Okładka ksiązki - Photoshop 5 PL w praktyce

Ta książka przeznaczona jest dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z grafiką komputerową ale nie tylko. Również dla całej rzeszy tych, którzy...

3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
Joanna Pasek0
Okładka ksiązki - 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu

Trójwymiarowy model świata Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D Ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie...

Zobacz wszystkie książki tego autora
Recenzje miesiąca
Opad
Opad

František Kotleta

Pokaż wszystkie recenzje
Reklamy