Okładka książki - Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne


Ocena: 0 (0 głosów)

Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Popularność Flasha nadal rośnie, czego najlepszym potwierdzeniem jest pojawianie się jego kolejnych, coraz bardziej rozbudowanych wersji.

Tworzenie aplikacji we Flashu wymaga nie tylko zdolności plastycznych, ale również wiedzy o programowaniu w języku ActionScript, o XML-u i bazach danych oraz języku HTML. Książka Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne jest wprowadzeniem w świat Flasha i związanych z nim zagadnień. W krótkich, ilustrowanych ćwiczeniach przedstawia: Interfejs użytkownika programu i zasady zarządzania projektami we Flashu Sposoby korzystania z narzędzi rysunkowych i edycyjnych Tworzenie obiektów tekstowych Zastosowanie symboli Sposoby importowania obiektów stworzonych w innych aplikacjach Podstawowe zasady tworzenia animacji we Flashu Tworzenie mechanizmów interakcji z użytkownikiem Budowanie serwisów WWW w technologii Flasha i publikowanie gotowych dokumentów

Informacje dodatkowe o Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne:

Wydawnictwo: Helion
Data wydania: 2004-03-30
Kategoria: Poradniki
ISBN: 8373614494
Liczba stron: 144

więcej

Kup książkę Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

Sprawdzam ceny dla ciebie ...
Cytaty z książki

Na naszej stronie nie ma jeszcze cytatów z tej książki.


Dodaj cytat
REKLAMA

Zobacz także

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne - opinie o książce

Inne książki autora
Generator. Macromedia Flash - następny krok
Daniel Bargieł0
Okładka ksiązki - Generator. Macromedia Flash - następny krok

Książka ta na zawsze zmieni Twoje podejście do Flasha. Już niedługo będziesz tworzyć serwisy WWW z dynamicznie generowanymi animacjami SWF na podstawie...

Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne
Daniel Bargieł0
Okładka ksiązki - Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

Odkryj kolejne zastosowania Flasha MX Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka...

Zobacz wszystkie książki tego autora
Reklamy