Okładka książki - Flash MX 2004. Tworzenie gier

Flash MX 2004. Tworzenie gier


Ocena: 0 (0 głosów)

Wszyscy wiedzą, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Jednak na tym jego możliwości się nie kończą. Chcesz się przekonać, co jeszcze można zrobić za pomocą Flasha? Połącz pracę z rozrywką i stwórz własną grę! Opracuj scenariusz, zaprojektuj plansze oraz obiekty i napisz kod. Nie musisz wcale opanowywać skomplikowanych środowisk programistycznych i rozbudowanych aplikacji graficznych. Jedyne, czego potrzebujesz, to Flash MX 2004 i pomysł. Wkrótce przekonasz się, że stworzenie gry we Flashu leży w zasięgu Twoich możliwości.

W książce "Flash MX 2004. Tworzenie gier" znajdziesz informacje niezbędne do stworzenia prostej gry. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, poznasz język ActionScript, dowiesz się, jak przypisywać dźwięki do klatek i zdarzeń, a także wraz z autorem stworzysz kilka gier. Przeczytasz o: Narzędziach z panelu Tools Klatkach, warstwach, scenach i symbolach Animacji i akcjach Tworzeniu przycisków Obsłudze myszy i klawiatury Tworzeniu kodu w języku ActionScript Korzystaniu z dźwięku Głównych elementach każdej gry komputerowej

Podobno tworzenie gier jest lepszą zabawą od grania w nie.
Przekonaj się o tym.

Informacje dodatkowe o Flash MX 2004. Tworzenie gier:

Wydawnictwo: Helion
Data wydania: 2004-06-23
Kategoria: Poradniki
ISBN: 8373614516
Liczba stron: 124

więcej

Kup książkę Flash MX 2004. Tworzenie gier

Sprawdzam ceny dla ciebie ...
Cytaty z książki

Na naszej stronie nie ma jeszcze cytatów z tej książki.


Dodaj cytat
REKLAMA

Zobacz także

Flash MX 2004. Tworzenie gier - opinie o książce

Inne książki autora
Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript
Krzysztof Pasek0
Okładka ksiązki - Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka...

Flash 8. Ćwiczenia praktyczne
Krzysztof Pasek0
Okładka ksiązki - Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

Kolejna, ósma już wersja Macromedia Flash potwierdza jego zasłużoną reputację. Doskonały program do tworzenia interaktywnych animacji wektorowych zyskał...

Zobacz wszystkie książki tego autora
Reklamy