Max przez lata myślał, że ciąży nad nim jakaś klątwa, ponieważ ledwie dotknął jakiegoś elektrycznego urządzenia, natychmiast je psuł. Ale gdy zostaje wysłany na wakacje do Yowling, do dziadka, odkrywa, że ma... czytaj dalej
Od momentu, gdy młodzi magowie Carter i Sadie nauczyli się, jak podążać ścieżką bogów starożytnego Egiptu, wiedzieli, że odegrają ważną rolę w przywracaniu w świecie porządku - Maat. Nie spodziewali się jednak... czytaj dalej
Reginn, Eirik i Liv odkrywają, że stali się pionkami w nieznanej im grze. Kiedy Eirik wymordował członków rady, otworzył Tyrze drogę do władzy. Ma ona teraz doskonały pretekst, by wszcząć wojnę przeciwko Archipelagowi... czytaj dalej
Podczas rejsu statek Mariel i jej ojca, Józefa Ludwisarza, wpada w łapy szczurów morskich dowodzonych przez Gabula Dzikiego. Załoga ginie, a ojciec i córka trafiają do niewoli. Gdy Mariel stawia opór królowi... czytaj dalej
Jubileuszowa kolekcja Harry'ego Pottera w twardej oprawie z kultowymi ilustracjami autorstwa Mary GrandPré, unikatową grafiką smoka na grzbietach i zestawem gadżetów. Edycja specjalna z okazji dwudziestopięciolecia... czytaj dalej
Eternity. Wejdź do gry! to ilustrowana powieść, która brawurowo balansuje między realizmem a fantazją. To historia pełna akcji i napięcia. Kiani jego matka wspólnie stworzyli grę komputerową Eternity. Kiedy... czytaj dalej
Pakiet trzech tomów serii "Kroniki rodu Kane". "Czerwona piramida" Od śmierci matki Carter i Sadie są sobie niemal obcy. Dziewczyna mieszka z dziadkami w Londynie, jej brat natomiast podróżuje po świecie... czytaj dalej
Dla wielu moje narodziny oznaczały śmierć. Oznaczały utonięcie w deszczu, który przywołałam swoim pierwszym oddechem. Byłam początkiem, który przyniósł koniec. Tak właśnie mówią Fidranie. Od dnia swoich... czytaj dalej
Nawet najlepszych dosięgną pazury zemsty Stojący niegdyś dumnie na czele Klanu Cienia Jarzębinowa Gwiazda utracił władzę. Wojownicy odwrócili się od przywódcy, stawiając na Ciemnego Ogona i zawiązując... czytaj dalej
Gdy mrok wnika w duszę, a demony szepczą do ucha, każda decyzja może przesądzić o losie świata. Po dramatycznym zakończeniu zawodów łowców demonów w Londynie Leaf musi uciekać. Postanawia ukryć się w Tokio... czytaj dalej